Ripper Roo

Ripper Roo je modrý klokan a opakující se boss ze série Crash Bandicoot. Jeho původní podoba pochází z prvního Crashe na PS1 z roku 1996: nosí svěrací kazajku, vyplazuje dlouhý jazyk a pohybuje se výraznými poskoky. Místo rukou používá především nohy s nebezpečnými drápy.

Souboj s ním staví na pozorování. I když působí chaoticky, jeho pohyb má vzorec, který se hráč může naučit. Právě spojení potrhlé animace a pravidelného rytmu dělá z Ripper Roo dobře zapamatovatelného protivníka.

Klokan mezi plošinami

V prvním díle přeskakuje mezi kamennými plošinami nad vodou. Crash využívá projíždějící velké TNT bedny: výbuch musí klokana zastihnout ve vhodném místě. Přímý kontakt je nebezpečný, takže úspěch závisí na odhadu jeho následujícího doskoku.

Návrat ve dvojce

V Cortex Strikes Back se Ripper Roo vrací také v učené podobě s cylindrem, brýlemi a holí. Souboj znovu propojuje poskakování s výbušninami, ale používá jinou arénu a pravidla než první hra. Při hledání návodu proto záleží na konkrétním dílu: samotné jméno bosse neurčuje jeden univerzální postup.

Podklady: původní manuál Crash Bandicoot, přehled postav.