Running jump (skok s rozběhem)

Running jump je skok provedený za běhu, česky skok s rozběhem. V klasických Tomb Raiderech patří k základním prostředkům, jak překonat větší mezeru mezi plošinami. Příprava odrazu je stejně důležitá jako směr letu.

V původním Tomb Raideru na PS1 držíš směr vpřed a při běhu zadáš skok. Lara se nejprve rozeběhne a teprve potom odrazí. Proto nelze čekat až na okamžik, kdy už stojí nad prázdným prostorem.

Nejprve si připrav místo

Osvědčený postup začíná pomalou chůzí k hraně. Potom Lara odskočí dozadu, čímž si připraví prostor pro rozběh. Následuje běh vpřed se včas zadaným skokem. Pravidelné rozměry klasických úrovní umožňují tento postup opakovat a postupně získat jistotu.

Doskok a zachycení hrany

Když cílová plošina leží příliš daleko pro pohodlný dopad, může pomoct zachycení její hrany pomocí akčního tlačítka. Rozběh, odraz a chycení jsou ovšem samostatné části pohybu. Vždy zvaž také výškový rozdíl a volný prostor nad Larou. Právě spojení těchto kroků využívá mřížkovou stavbu prostředí.

Podklady: Původní PS1 manuál Tomb Raider, Jumping a Grabbing Hold; Stella: ovládání původního Tomb Raideru, Running Jump.