Sandbox
Sandbox označuje herní uspořádání, které ti dává prostor vytvářet vlastní situace a cíle pomocí dostupných pravidel a nástrojů. Doslova jde o pískoviště: místo jednoho předepsaného řešení zkoušíš, co se stane, když propojíš různé možnosti. Volnost přitom nemusí znamenat neomezené zdroje ani úplnou absenci úkolů.
Názorným příkladem je Terraria: vedle průzkumu a boje můžeš získávat materiály, vyrábět vybavení a budovat vlastní základnu. Rozmístění místností a vybavení na snímku ukazuje výsledek hráčova tvoření. Sandbox ale nemusí nabízet právě stavění; podstatná je možnost kombinovat herní systémy a sledovat výsledky vlastních nápadů.
Sandbox není totéž co open world
Open world popisuje především uspořádání a přístupnost herního světa. Sandbox vystihuje, co v něm můžeš dělat a nakolik si sám vytváříš smysl hraní. Rozsáhlá mapa může nabízet hlavně pevně předepsané mise. Naopak experimentování může fungovat i na jediném pozemku nebo v malé uzavřené úrovni.
Hra může oba principy spojovat. Není však nutné předpokládat, že každá hra s otevřeným světem nabídne stavění, tvoření či rozsáhlé ovlivňování prostředí. Stejně tak přítomnost příběhu automaticky nevylučuje sandboxové prvky.
Jak poznat volné hraní
Při výběru se ptej na konkrétní možnosti: můžeš libovolně stavět, opakovat pokusy, měnit vlastní cíle nebo pokračovat bez dokončení další mise? Důležité je také rozlišení režimů. V The Sims Bustin’ Out na PS2 je Free Play jiná nabídka než úkolově vedený Bust Out; jeden popisek žánru tento rozdíl nenahradí.
Pro někoho je přitažlivé řídit rozpočet a postupně budovat fungující domácnost, jiný si raději zkouší neobvyklé situace. Obojí může vyrůstat ze stejných systémů. Související pojmy jsou otevřený svět, simulační hra a volné hraní.
Související pojmy: Simulační hra.
