Scanlines

Scanlines jsou obrazové řádky; v retroherní řeči se tak často označují nápadné tmavé mezery mezi řádky na CRT obrazovce. Tyto dva významy je dobré rozlišovat: paprsek kreslí světlé řádky, zatímco tmavá místa zůstávají mezi nimi.

U nízkého progresivního signálu typu 240p kreslí obrazovka jednotlivé průchody na stejné svislé pozice. Podle šířky paprsku a vlastností obrazovky proto mohou být mezery dobře viditelné. Na malém nebo méně ostrém televizoru mohou naopak téměř splývat.

Zjednodušené schéma

 
Světlé pruhy představují kreslené řádky, tmavé mezery mezi nimi. Záměrně zvětšeno; nejde o fotografii CRT ani přesnou simulaci.

Součást vzhledu starých her

Řádky ovlivňují, jak vnímáme pixely a barevné přechody. Jejich vzhled však nelze určit jedinou univerzální silou černého pruhu: záleží na konkrétním přístroji, jasu i velikosti obrazu. Prokládaný signál navíc střídá dvě sady řádků, takže se chová jinak než 240p.

Napodobení na moderním displeji

Video převodníky a filtry mohou část řádků ztmavit a tento dojem napodobit. Dokumentace OSSC například rozlišuje běžné a střídavé generované scanlines. Jde o zpracování obrazu, nikoli o změnu LCD nebo OLED na obrazovku CRT. Samotné přidání pruhů také nenapraví nesprávné rozpoznání vstupního rozlišení nebo chybný převod prokládaného signálu.

Podklady: OSSC: generování scanlines; HD Retrovision: řádky obrazu SNES.