Scanlines
Scanlines jsou obrazové řádky; v retroherní řeči se tak často označují nápadné tmavé mezery mezi řádky na CRT obrazovce. Tyto dva významy je dobré rozlišovat: paprsek kreslí světlé řádky, zatímco tmavá místa zůstávají mezi nimi.
U nízkého progresivního signálu typu 240p kreslí obrazovka jednotlivé průchody na stejné svislé pozice. Podle šířky paprsku a vlastností obrazovky proto mohou být mezery dobře viditelné. Na malém nebo méně ostrém televizoru mohou naopak téměř splývat.
Zjednodušené schéma
Součást vzhledu starých her
Řádky ovlivňují, jak vnímáme pixely a barevné přechody. Jejich vzhled však nelze určit jedinou univerzální silou černého pruhu: záleží na konkrétním přístroji, jasu i velikosti obrazu. Prokládaný signál navíc střídá dvě sady řádků, takže se chová jinak než 240p.
Napodobení na moderním displeji
Video převodníky a filtry mohou část řádků ztmavit a tento dojem napodobit. Dokumentace OSSC například rozlišuje běžné a střídavé generované scanlines. Jde o zpracování obrazu, nikoli o změnu LCD nebo OLED na obrazovku CRT. Samotné přidání pruhů také nenapraví nesprávné rozpoznání vstupního rozlišení nebo chybný převod prokládaného signálu.
Podklady: OSSC: generování scanlines; HD Retrovision: řádky obrazu SNES.
