Scion (Tomb Raider)
Scion je atlantský artefakt, po jehož třech částech Lara pátrá v prvním Tomb Raideru pro PS1. Zakázku jí zadá Jacqueline Natla. Zprvu se zdá, že jde o nález mimořádné historické hodnoty, postupně však vyjde najevo jeho spojení s nebezpečnou mocí Atlantidy.
Jednotlivé díly Lara získává v Peru, Řecku a Egyptě. První leží v hrobce Qualopeka, druhý v hrobce Tihocana a třetí v Sanctuary of the Scion. Spojování nálezu tak tvoří hlavní osu cesty přes odlišné civilizace a prostředí.
Tři díly jednoho předmětu
Scion má podobu kruhového zařízení složeného z navazujících segmentů. Není obyčejným klíčem od jedněch dveří: patří k minulosti atlantských vládců Natly, Qualopeka a Tihocana. Lara při jeho hledání postupně odhaluje, že její zadavatelka má k předmětu mnohem osobnější vztah, než při úvodní nabídce přiznala.
Natlin plán a závěr výpravy
Natla získaný Scion použije v pyramidě, kde chce pokračovat ve vytváření mutantů. Honba za archeologickým pokladem proto přeroste v nutnost její plán zastavit. Lara ve finále zařízení zničí. Význam Scionu spočívá právě v této proměně cíle: předmět, který měla odevzdat zákaznici, se ukáže jako zdroj hrozby.
Podklady: The Official Tomb Raider Files, příběh prvního Tomb Raideru; WikiRaider: Scion v původní hře.
