Secret (Tomb Raider)

Secret je v klasických Tomb Raiderech nepovinné tajemství, jehož nalezení hra samostatně eviduje. Může jít o skrytý výklenek se zásobami nebo o zvláštní sběratelský předmět. Ne každý sebraný náboj či lékárnička je automaticky secret.

Hledání tajemství odměňuje průzkum mimo nezbytnou cestu. Někdy stačí všimnout si nenápadného průchodu, jindy je potřeba obtížnější skok nebo návrat do přehlédnuté části úrovně. K dokončení hlavního příběhu obvykle není nutné objevit všechna, hra však nálezy započítává do statistik.

V prvním dílu rozhoduje skryté místo

V původním Tomb Raideru pro PS1 bývají tajemství spojena s místy, kde Lara získá běžně použitelné zásoby: lékárničky, náboje nebo zbraň. Odměna tedy není nutně odlišná svým vzhledem od ostatních předmětů. Důležité je, že hráč objevil konkrétní tajnou část úrovně.

Druhý díl používá tři dráčky

Tomb Raider II dává tajemstvím snadno rozpoznatelnou podobu kamenného, jadeitového a zlatého draka. V úrovních s touto trojicí znamená sebrání všech tří i dodatečnou odměnu v podobě zásob. Manuál popisuje tento systém dráčků, nikoli obecné pravidlo pro celou sérii: poslední dvě úrovně druhého dílu tuto trojici neobsahují a další hry pracují s jinými podobami tajemství.

Podklady: původní PS1 manuál Tomb Raider II, str. 10; WikiRaider: rozdíly tajemství v prvním a druhém dílu.