Solid Snake

Solid Snake je specialista na infiltraci a jeden z hlavních hrdinů série Metal Gear. Ve hře Metal Gear Solid pro první PlayStation proniká sám do obsazeného zařízení na ostrově Shadow Moses. Jeho úkol spojuje záchranu rukojmích se zabráněním jadernému útoku.

Jde o bývalého člena speciální jednotky FOXHOUND, povolaného zpět z ústraní. Na místě proti němu stojí teroristé vedení příslušníky téže jednotky. Snake přitom nemá k dispozici běžnou armádu, která by postupovala po jeho boku.

Solid Snake s čelenkou na dobové ilustraci původního manuálu Metal Gear Solid
Solid Snake na detailu ilustrace původního manuálu Metal Gear Solid pro PS1. Původní stránka jej přímo jmenuje vedle Meryl Silverburgh.

Infiltrace místo převahy v počtu

Snakeovy schopnosti odpovídají zaměření hry na nenápadný postup. Dokáže se přitisknout ke zdi, plazit se úzkými průchody nebo využívat předměty včetně známé kartonové krabice. Protivníkům se vyhýbá podle jejich pohybu a zorného pole. Zbraně má k dispozici také, ale zbytečný poplach přivolává posily a komplikuje jeho úkol.

Solid Snake a další nositelé jména

Přes Codec zůstává ve spojení s podpůrným týmem, který mu poskytuje informace během mise. Samotné označení Snake se v sérii objevuje u více postav. Solid Snake není totožný s Naked Snakem, hrdinou Metal Gear Solid 3, známým jako Big Boss. Celé krycí jméno proto při rozlišování jednotlivých příběhů hraje důležitou roli.

Podklady: Konami / PlayStation: původní pravidla a příběh Metal Gear Solid; Konami: příběh a postavy Metal Gear Solid.