Sparx
Sparx je vážka, která doprovází Spyra a svou barvou ukazuje jeho zbývající ochranu před zraněním. Patří k původní trilogii Spyro na PS1 a objevuje se už ve Spyro the Dragon z roku 1998.
Létá těsně vedle dráčka, takže jeho stav sleduješ přímo ve světě hry. Při zásahu mění barvu a po vyčerpání ochrany zmizí. Spyro pak pokračuje bez něj, ale další běžný zásah už znamená ztrátu života.
Barvy a motýli
V prvním Spyro the Dragon je Sparx při plném zdraví zlatý. Po jednom zásahu zmodrá, po dalším zezelená a třetí zásah ho odežene. Ochranu obnovují motýli, kteří se objevují z drobných zvířat v úrovních; každý snědený motýl doplní jeden stupeň. Počet zbývajících životů je samostatná hodnota: Sparxova barva vyjadřuje aktuální odolnost, nikoli celkový počet dalších pokusů.
Pomocník i samostatný hrdina
Sparx pomáhá také sbírat blízké drahokamy. Když chybí, musí se k nim Spyro přiblížit sám, a jeho ztráta je proto znát i při průzkumu. V Year of the Dragon dostává vlastní úrovně viděné shora. V nich ovládáš přímo vážku, která se pohybuje a střílí na drobné nepřátele. Z průvodce Spyra se tak na čas stává hlavní ovládaná postava se samostatným způsobem hraní.
Podklady: Původní manuál Spyro the Dragon, část Sparx the Dragonfly; Původní manuál Spyro: Year of the Dragon, strany 8–9.
