Speedway ve Spyro
Speedway je létací úroveň ve Spyrových dobrodružstvích, kde se místo běžného postupu po plošinách plní úkoly ve vzduchu. V původním Spyro: Year of the Dragon na PS1 má každý domovský svět vlastní Speedway s několika různými činnostmi.
Spyro zde může létat, takže přesun nestojí na hledání výchozí plošiny pro plachtění. Důležitou roli hraje vedení trasy, pořadí cílů a plynulé zatáčení. Není to další název pro automobilový okruh: název v této sérii označuje zvláštní část dračí plošinovky.
Časová zkouška a závod mají jiný cíl
Manuál Year of the Dragon rozlišuje tři události. V Time Trial se plní cíle tratě v časovém limitu. Race je závod překážkovou trasou, při němž je třeba držet správný směr a neopustit dráhu. Třetí možnost tvoří Hunterův vlastní úkol. Přítomnost Speedway tedy sama o sobě neznamená, že hráč právě závodí proti dalším účastníkům.
Úkoly vedou k dalším odměnám
Létací události zapadají do záchrany dračích vajec stejně jako jiné zvláštní výzvy třetí hry, jen vyžadují odlišné ovládání. Ve Spyro 2 zase létací říše neobsahují talismany, které se získávají v běžných oblastech Summer Forest a Autumn Plains. Speedway tak v rámci série vyčleňuje létání do samostatné aktivity; druh odměn a nabídka událostí se řídí konkrétním dílem.
Podklady: Původní manuál Year of the Dragon, str. 8–9; Původní manuál Spyro 2, str. 13.
