Superflame (Spyro)

Superflame je posílený ohnivý útok ve hrách se Spyrem, který mění možnosti jeho běžného chrlení plamene. V původním Spyro: Year of the Dragon na PS1 díky tomuto power-upu vystřeluje ohnivé koule a může zasahovat cíle na větší vzdálenost.

Běžný plamen vychází krátce před Spyra, takže vyžaduje přiblížení. Zesílená varianta dovoluje řešit situace, kde je potřeba silnější nebo vzdálený zásah. Stále jde o útok ohněm; nelze jej zaměňovat za schopnost Superfly, která mění pohyb na volný let.

Zesílený plamen ve druhém dílu

Původní manuál Spyro 2 označuje odpovídající posílení jako Powerflame a výslovně uvádí, že funguje i pod vodou. V tomto dílu se brány power-upů aktivují po porážce požadovaného počtu nepřátel v oblasti. Číslo mezi věžemi ukazuje, kolik takových porážek je potřeba; po aktivaci se bránou projde a schopnost začne působit.

Síla navíc může mít časový limit

Power-upy druhého dílu obvykle fungují krátce a některé zobrazují ubývající ukazatel. Hráč proto musí využít dostupný čas k zásahu nebo překonání překážky, nikoli jen schopnost sebrat. Manuál Year of the Dragon pak pod názvem Superflame výslovně popisuje ohnivé koule. Pojmenování i konkrétní účinek je tedy vhodné spojovat s daným dílem, zatímco společným principem zůstává zesílení Spyrova ohnivého útoku.

Podklady: Původní manuál Spyro 2, str. 16–17; Původní manuál Year of the Dragon, str. 14.