Takedown (Burnout)

Takedown v sérii Burnout znamená vyřazení soupeře způsobením jeho havárie. V Burnout 3: Takedown pro PS2 jde o jednu z hlavních závodních mechanik: útok na soupeře přináší výhodu i mimo samotný posun v pořadí.

Nestačí se s jiným vozem jen lehce dotknout. Hra musí uznat jeho vyřazení. Může k němu dojít například zatlačením protivníka do bariéry nebo proti civilnímu vozidlu v provozu.

Soupeřův červený vůz odražený na svodidla při takedownu v Burnout 3
Takedown v původním Burnout 3 pro PS2: soupeřův vůz končí na svodidlech a hra zásah samostatně vyhodnocuje. Záznam emulované PS2 verze.

Odměna v podobě boostu

V Burnout 3 takedown doplní zásobu boostu a rozšíří její ukazatel o jeden díl, nejvýše na čtyři. Vlastní havárie nebo vyřazení naopak jeden díl ubere. Agresivní kontakt se tak spojuje se schopností dál jet vysokou rychlostí; riskantní útok se může vyplatit, ale také připravit hráče o získanou výhodu.

Jiný cíl v Road Rage

V běžném závodě takedown pomáhá odstranit konkurenta z bezprostředního souboje. V režimu Road Rage je vyřazování soupeřů přímo hlavním úkolem: hráč se v časovém limitu snaží dosáhnout požadovaného počtu. Jeho vůz zde zároveň přijímá poškození při haváriích. Význam takedownu proto zůstává stejný, ale mění se to, jak rozhoduje o výsledku události.

Podklady: Původní manuál Burnout 3: Takedown pro PS2.