Takedown (Burnout)
Takedown v sérii Burnout znamená vyřazení soupeře způsobením jeho havárie. V Burnout 3: Takedown pro PS2 jde o jednu z hlavních závodních mechanik: útok na soupeře přináší výhodu i mimo samotný posun v pořadí.
Nestačí se s jiným vozem jen lehce dotknout. Hra musí uznat jeho vyřazení. Může k němu dojít například zatlačením protivníka do bariéry nebo proti civilnímu vozidlu v provozu.
Odměna v podobě boostu
V Burnout 3 takedown doplní zásobu boostu a rozšíří její ukazatel o jeden díl, nejvýše na čtyři. Vlastní havárie nebo vyřazení naopak jeden díl ubere. Agresivní kontakt se tak spojuje se schopností dál jet vysokou rychlostí; riskantní útok se může vyplatit, ale také připravit hráče o získanou výhodu.
Jiný cíl v Road Rage
V běžném závodě takedown pomáhá odstranit konkurenta z bezprostředního souboje. V režimu Road Rage je vyřazování soupeřů přímo hlavním úkolem: hráč se v časovém limitu snaží dosáhnout požadovaného počtu. Jeho vůz zde zároveň přijímá poškození při haváriích. Význam takedownu proto zůstává stejný, ale mění se to, jak rozhoduje o výsledku události.
Podklady: Původní manuál Burnout 3: Takedown pro PS2.
