Texture Pack
Texture pack je balíček grafických povrchů, který mění vzhled objektů a prostředí ve hře. Textury určují například kresbu cihel, podobu dřeva nebo vzor na oděvu. Jejich výměnou může stejná stavba působit realisticky, komiksově či jako vyrobená z plastu.
Balíček se používá v rámci hry, která takové úpravy podporuje. Nejde automaticky o novou mapu nebo změnu herních pravidel. Konkrétní vydání však může kromě textur obsahovat také upravené rozhraní a další tematické prvky.
Známý příklad z Minecraftu
V konzolových edicích Minecraftu vyšly různé oficiální balíčky textur. Pattern Texture Pack přidal výrazné vzory a stylizované povrchy i bytosti. Mojang jej v roce 2015 představil pro PS3, PS4 a PS Vita jako sadu použitelnou v nových i dříve vytvořených světech. Vzhled se tak mohl změnit bez nového budování celé mapy.
Textury, postavy a kompatibilita
U Minecraftu se samostatně prodávaly také skiny postav. Skin mění konkrétní herní postavu, zatímco texture pack typicky zasahuje vzhled mnoha bloků a součástí světa. Při výběru balíčku je podstatná přesná hra, její edice a podporovaná platforma. Název texture pack sám o sobě neznamená, že půjde soubor použít v libovolné verzi nebo na jiné konzoli.
Podklady: Mojang: Pattern Texture Pack pro konzolový Minecraft; Mojang: skiny a balíčky City a Plastic na PS3.
