Warren Robinett
Warren Robinett je návrhář a programátor hry Adventure pro Atari 2600. Patří k autorům, kteří přenášeli dobrodružné hry z textových popisů do přímo ovládaného obrazového světa.
V Adventure hráč prochází propojenými místnostmi, přenáší předměty a čelí drakům. Robinett byl autorem návrhu, programu, grafiky i zvuku. Malá paměť cartridge jej nutila vyjádřit svět jednoduchými tvary; samotného hráče zastupuje malý čtverec.
Podpis ukrytý ve hře
Atari tehdy běžně neuváděla jména autorů na vydaných hrách. Robinett proto vytvořil tajnou místnost s vlastním podpisem. Cestu k ní otevírá nenápadný šedý bod. Tento skrytý vzkaz je známým příkladem easter eggu; jeho účelem bylo také přihlásit se k vlastní práci.
Od dobrodružství k učení
Robinett se později podílel na založení The Learning Company. V programu Rocky’s Boots pomáhal dětem pochopit jednoduché logické obvody tím, že je skládaly a sledovaly průchod signálů. Zájem o interaktivní systémy tak využil vedle konzolového dobrodružství také ve vzdělávacím softwaru.
Podklady: Warren Robinett: jak vzniklo Adventure; Warren Robinett: hry a vzdělávání.
