Chalices of Souls (MediEvil)
Chalice of Souls je kalich duší, který v MediEvilu spojuje porážení nepřátel s odměnami za důkladnější průchod úrovní. Původně nedostupný kalich se postupně naplňuje dušemi poražených protivníků. Teprve po naplnění jej Dan může skutečně sebrat.
Nestačí tedy kalich jen objevit nebo zvýšit počítadlo soubojů. Hráč musí splnit podmínku naplnění a potom k předmětu dojít. Hledání kalichu a čištění oblasti od nepřátel tvoří dvě související části úkolu; odměna se nezískává pouhým nalezením východu.
V první hře vede do síně hrdinů
V původním MediEvilu získaný kalich opravňuje Dana navštívit Hall of Heroes. Dávní hrdinové tam poskytují výbavu a další odměny, takže nepovinné prohledávání úrovní pomáhá posílit arzenál. Návštěva síně má vlastní průběh: Dan osloví příslušného hrdinu a nabízenou odměnu musí přijmout a vyzvednout.
Ve druhém dílu slouží Profesorovi
MediEvil 2 zachovává plnění kalichu dušemi, mění ale místo odevzdání. Naplněný a sebraný kalich se přináší Profesorovi Kiftovi do laboratoře k pracovnímu stolu. Profesor využívá energii nemrtvých k výrobě lepších zbraní a vybavení. Základní motiv je tedy společný, zatímco cesta k odměně se liší: Hall of Heroes prvního dílu nelze zaměnit za laboratoř londýnského pokračování.
Podklady: archivní přepis původního manuálu MediEvil, oddíly Chalice a Hall of Heroes; původní manuál MediEvil II, str. 21–23.
