Haven City
Haven City je rozsáhlé opevněné město a hlavní prostředí hry Jak II. V jeho čtvrtích se střetávají každodenní život obyvatel, policejní dohled Krimzon Guard, podzemní odpor i nebezpečí Metal Heads za ochrannými zdmi.
Pro Jaka a Daxtera představuje změnu proti otevřeným přírodním oblastem The Precursor Legacy. Důležitými body jsou přístav, tržiště, stadion nebo slumy; jednotlivé úkoly využívají město jako propojený prostor, do kterého se hráč opakovaně vrací.
Doprava a policejní reakce
Po ulicích a nad nimi se pohybují vozidla zoomer. Hráč je může využít k rychlejším přesunům, ale provoz a hlídky ztěžují bezhlavý průjezd. Narušení pořádku může vyvolat pronásledování, takže cesta mezi dvěma zadáními není vždy klidnou přestávkou. Znalost čtvrtí a vhodných tras má praktický význam.
Město se mezi díly mění
V Jak 3 se Haven City vrací v podobě zasažené novým válečným konfliktem. Nejde tedy o neměnnou mapu opakovanou beze změn: příběhový vývoj se promítá do přístupnosti i stavu prostředí. Staré ruiny a technika Precursorů zároveň připomínají, že pod moderním městem leží starší historie. Haven City je proto současně herním prostorem, mocenským centrem i součástí záhady celého světa.
Jak II: Renegade pro PS2
Podklady: Profil postavy a herní souvislosti.
