High Score
High score označuje nejlepší bodový výsledek dosažený v určité hře, režimu nebo tabulce. Může jít o osobní rekord jednoho hráče, nejlepší skóre uložené na daném zařízení nebo výsledek v online žebříčku. Bez určení těchto podmínek ještě výraz neříká, s kým se vlastně porovnáváš.
Honba za rekordem je typická pro řadu arkádových a konzolových her. V Tetrisu může být hlavním cílem překonání bodového výkonu, zatímco v jiném titulu jsou body jen doplňkem postupu příběhem. Důležité je proto znát pravidla konkrétního režimu a způsob, jakým se body přidělují.
Ukázkové hodnoty vysvětlují porovnání, nejde o skutečný světový žebříček.
Rekord a skóre aktuálního pokusu
Aktuální skóre popisuje právě rozehraný nebo dokončený pokus. High score uchovává nejlepší srovnatelný výsledek. Některé hry nabídnou celou tabulku s iniciálami, jiné zobrazí jen jednu hodnotu. Způsob zápisu a uchování záleží na hře a jejím vydání.
Ani vysoké číslo nemusí představovat světový rekord. Místní tabulka může obsahovat pouze výsledky jedné konzole nebo přednastavené hodnoty od vývojářů. Online pořadí zase může být omezené na přátele, region, období nebo určitou kategorii.
Které výsledky lze férově porovnat
Výsledek ovlivňuje obtížnost, délka pokusu, použitá postava, násobič bodů i povolené pomůcky. Dvě podobně vypadající edice mohou mít jiné bodování. Při porovnávání je proto užitečné nejprve určit verzi hry, režim a pravidla místo pouhého hledání největšího čísla.
Rekord nemusí být dosažen dokončením hry: lze jej získat i během kratšího bodovaného režimu. Naopak nejrychlejší čas je jiný typ výkonu než nejvyšší skóre, pokud hra čas sama nepřevádí na body. Dobrá tabulka výsledků proto vždy sděluje, co měří a ve které kategorii má hráč svůj výkon zlepšovat.
Související pojmy: násobič skóre · speedrun.
Podklady: Nintendo: bodované režimy klasického Tetrisu.
