Josh Mancell

Josh Mancell je skladatel spojený s hudbou původních her Crash Bandicoot a Jak and Daxter. Jeho skladby pomáhaly dát odlišnou náladu džunglím, továrnám i vesmírným prostředím, aniž by ztratily humor kresleného dobrodružství.

Při přípravě dostával výtvarné návrhy a mohl si zahrát rozpracované úrovně. Hudební nápady proto vycházely z konkrétního místa a situace. S programátorem a hudebním producentem Davem Baggettem pak průběžně upravoval pracovní verze.

Stylizovaná ilustrace Joshe Mancella mezi nástroji a obaly jeho hudebních projektů
Ilustrace z vlastní biografické stránky Joshe Mancella s obaly jeho herních a dalších hudebních projektů. Autor ilustrace: kuchuluchi; Josh Mancell.

Hudba k tempu úrovně

U skladby Rock It pro druhého Crashe popisuje hledání správné míry napětí. Některé počáteční návrhy působily příliš abstraktně nebo nebezpečně. Výsledná podoba spojila orchestrální nádech, elektronický zvuk připomínající theremin a postupně rostoucí tempo. Hudba měla podporovat energii hry i její nadsázku.

Nástroje v omezené paměti

Mancell vysvětluje, že pro první čtyři Crashe a první dvě hry Jak and Daxter nedodával pouze hotové zvukové stopy. Hudba se přehrávala pomocí sekvenčních dat a omezených zvukových vzorků. U Jak II navíc připravoval další hudební vrstvy, které se zapojovaly podle dění ve hře, například při použití vozidla nebo rostoucím nebezpečí.

Podklady: Josh Mancell: hudba, úrovně a zvukové vzorky; Andy Gavin: skladatelé původního Crashe.