Lara Croft

Lara Croft je britská dobrodružka a ústřední hrdinka série Tomb Raider. V prvním dílu studia Core Design z roku 1996 se vydává hledat části starobylého artefaktu Scion. Průzkum hrobek a ruin spojuje s akrobacií, řešením překážek a ozbrojenými střety.

Na původním PlayStationu ji hráč ovládá z pohledu za postavou. Lara neběhá jen po připravené cestě: přeskakuje propasti, zachytává se hran, leze, plave a hledá průchod složitým prostorem. Dvojice pistolí představuje její charakteristickou výzbroj, ale důležitá je také správná příprava pohybu.

Lara Croft s vytaženými pistolemi v kamenných prostorách původního Tomb Raideru
Lara Croft v původním Tomb Raideru pro PS1, severoamerická verze SLUS-00152. Archivní screenshot PSX Data Center; Core Design / Eidos.

Průzkum vlastními silami

Původní hra staví na práci s rozběhem, vzdáleností a bezpečným dopadem. Skok, úchop nebo plavání mají konkrétní ovládání; nestačí jen nasměrovat postavu k cíli. Když Lara drží zbraně, nemůže současně používat ruce k zachycení hrany. Střelba a pohybové možnosti se tak prakticky ovlivňují.

Životopis klasické Lary

Dobový životopis popisuje její aristokratické dětství a havárii letadla v Himálaji během návratu z lyžování. Jako jediná přeživší se musela spolehnout sama na sebe. Zážitek ji odvedl od očekávaného společenského života k cestování a poznávání starých civilizací. Výpravy pak financovala také psaním cestopisů a deníků. Jde o příběhové zázemí původní éry série.

Podklady: Crystal Dynamics: původní Tomb Raider; Core Design: původní PS1 manuál; Core Design: dobový životopis Lary.