Naughty Dog

Naughty Dog je americké vývojářské studio známé v éře PS1 sérií Crash Bandicoot a na PS2 hrami Jak and Daxter. Vzniklo v roce 1984. V lednu 2001 jeho převzetí oznámila společnost Sony Computer Entertainment.

Název označuje tvůrčí tým, nikoli herní postavu. U retro her pomáhá rozlišit původního autora konkrétního dílu od dalších studií, která později pracovala se stejnou značkou.

Logo Naughty Dog s Jakem a Daxterem v úvodu původní PS2 hry
Dobové logo Naughty Dog v úvodu původního Jak and Daxter: The Precursor Legacy pro PS2. Vedle loga stojí Jak, pod ním leží Daxter.

Crash Bandicoot na původním PlayStationu

Studio vytvořilo první Crash Bandicoot, pokračování Cortex Strikes Back a Warped i závodní Crash Team Racing. Sony při akvizici v roce 2001 uváděla právě tuto čtveřici jako jeho dosavadní sérii. Evan Wells později vzpomínal, že první díl vznikal v osmi lidech a v době dokončení CTR mělo studio patnáct zaměstnanců.

Nový svět pro PlayStation 2

Přechod na PS2 přinesl Jak and Daxter. Podle Wellsovy vzpomínky tým chtěl místo oddělených úrovní tvořit propojený svět, který lze procházet bez přerušování načítáním, a více pracovat s příběhem. K pozdější tvorbě Naughty Dog patří také Uncharted a The Last of Us. Pro PS1 a PS2 však jeho jméno připomíná především dvě odlišné generace plošinovkových hrdinů a technologií.

Podklady: Naughty Dog: oficiální profil studia; Sony: oznámení akvizice Naughty Dog (2001); Evan Wells: vzpomínka na vývoj pro PlayStation.