Relikvie v Crash Bandicoot

Relikvie jsou odměny za dostatečně rychlé dokončení úrovní v režimu Time Trial, známé z Crash Bandicoot: Warped na PS1. Mají podobu předmětu připomínajícího egyptský kříž ankh. Hráč je získává podle výsledného času, takže představují další cíl při návratu do již prošlých úrovní.

Ve Warped existují safírové, zlaté a platinové relikvie. Každá třída odpovídá jinak přísnému časovému limitu. Vylepšení výsledku mění kvalitu odměny za danou úroveň; neznamená, že hráč na trati musí hledat tři samostatně schované relikvie.

Odměna za čas

Nejdříve je nutné rozlišit relikvii od samotného Time Trialu. Časovka je způsob hraní, relikvie její ocenění. Úroveň může být úspěšně dokončená v běžném režimu, ale bez relikvie, pokud se hráč do měřeného pokusu vůbec nepustil nebo nesplnil potřebný čas. Barevné drahokamy a krystaly mají jiné podmínky získání.

Proč sbírat další relikvie

Původní manuál Warped uvádí, že prvních pět relikvií zpřístupní tajnou Warp Room a jednu tajnou úroveň. Další pětice otevírají další obsah. Relikvie tak nejsou pouze rekordem pro vlastní radost: rozšiřují možnosti průchodu hrou. Při plánování sbírky je užitečné sledovat počet získaných odměn zvlášť od jejich kvality a konkrétních časů.

Podklady: původní manuál Crash Bandicoot: Warped, s. 8–9.