Rozlišení 240p
240p označuje rodinu nízkých progresivních obrazových režimů s přibližně 240 aktivními řádky. Spojuje se především s klasickými konzolemi a jejich analogovým televizním výstupem. Písmeno p znamená, že se obraz nerozděluje do střídavých půlsnímků.
U tohoto způsobu přenosu se opakovaně kreslí stejná sada svislých pozic, místo aby se jako u 480i střídaly dvě proložené sady. Obraz proto může měnit celý svůj nízký rastr při každém průchodu obrazovkou.
Schematická ilustrace: 240p opakuje stejné řádkové pozice
Průchod A
Průchod B
Číslo nepopisuje celý rastr
Označení 240p samo neurčuje vodorovnou šířku. Konzole mohou používat různý počet bodů na řádku a hra může využívat jen část dostupné výšky. Nejde tedy o univerzální synonymum pro přesných 320 × 240 pixelů. Ani počet aktivních obrazových řádků není totéž co celkový počet řádků časování, které zahrnuje také intervaly mimo viditelný obraz.
Připojení k modernímu displeji
Některé televizory 240p nepřijmou nebo jej omylem zpracují jako 480i. To může narušit rychle blikající objekty či způsobit hřebínkové artefakty. Výrobce HD Retrovision tento problém dokládá také u PS1 hry spuštěné na PS2 přes komponentní připojení. Funkční zobrazení jiné hry v 480i proto samo nepotvrzuje správnou podporu 240p.
Podklady: HD Retrovision: kompatibilita 240p; 240p Test Suite: režimy původních konzolí; NESdev: obrazový signál NES.
