SCART

SCART je analogové audiovizuální propojení používané zejména u evropských televizorů a starších videozařízení. Typický široký 21kontaktový konektor může vést obraz i zvuk jedním kabelem. V retrohraní se s ním setkáváme při připojování konzolí k televizoru nebo vhodnému převodníku.

Důležité je rozlišit tvar konektoru a přenášený signál. SCART může sloužit například pro kompozitní video nebo RGB; samotná přítomnost této zásuvky nezaručuje stejnou kvalitu obrazu ve všech zapojeních.

Černý konektor SCART s kovovými kontakty a plochým kabelem
Konektor SCART na fotografii z roku 2005. Vnější tvar sám neurčuje zapojení kabelu ani podporované obrazové signály. Jonas Bergsten, public domain; Wikimedia Commons.

RGB vyžaduje celou správnou cestu

Pro RGB musí tento signál poskytovat konzole, vést jej odpovídající kabel a přijímat jej konkrétní vstup televizoru. Výrobce kabelů Retro Gaming Cables upozorňuje, že některé přepínače propouštějí jen kompozitní video a že RGB nemusí podporovat každá zásuvka televizoru. V dokumentaci proto záleží i na označení vybraného AV vstupu.

Redukce sama obraz nepřepočítá

Pasivní redukce, která pouze propojí kontakty kompozitního kabelu s konektorem SCART, nevytváří z kompozitního obrazu RGB. Stejně tak SCART není digitální HDMI výstup: pro převod analogového obrazu do digitálního je třeba aktivní převodník s odpovídající podporou vstupního signálu. Volba kabelu tedy začíná u výstupu konkrétní konzole a možností zobrazovače.

Podklady: Sony: specifikace konektoru SCART; Sony: SCART a kvalita signálu; Retro Gaming Cables: podmínky RGB propojení; RetroTINK: analogový vstup a digitální výstup.