Sheila (Spyro)

Sheila je klokanice a jedna z dalších hratelných postav ve Spyro: Year of the Dragon na PS1. Místo ohnivého dechu používá silné zadní nohy: vysoko skáče, kope a dopadá na překážky shora. Její úseky proto mají jiný rytmus než průzkum se Spyrem.

Na začátku ji drží v zajetí Moneybags. Když za její propuštění zaplatíš drahokamy, zpřístupní se její vlastní oblast. V ní přebíráš kontrolu přímo nad Sheilou a pomáháš jí osvobodit domov od nepřátel.

Klokanice Sheila s velkými zadními tlapami a váčkem stojí u Spyra
Klokanice Sheila mluví se Spyrem před vstupem do svého světa. Původní Year of the Dragon na PS1, archiv PSX Data Center.

Skoky, kopání a dupnutí

Základní výskok může Sheila prodloužit dalším odrazem ve vzduchu. Odlišný vysoký skok vyžaduje správně načasovaný opakovaný stisk při dopadu. Díky tomu dosáhne na vyvýšené plošiny, ke kterým vede její část úrovně. Proti nepřátelům má kop a silné dupnutí z výšky. Při hraní se tak střídá přesné načasování skoků s útoky nohama.

Pomocnice při záchraně vajec

Sheiliny úkoly patří do společného dobrodružství se zachraňováním dračích vajec. V okamžiku, kdy ji ovládáš, Spyro ustoupí z hlavní role a používáš jinou sadu pohybů. Ochranu před zraněním přitom poskytuje Sparx i těmto hratelným pomocníkům. Sheila tak představuje způsob, jak třetí původní díl rozšiřuje plošinovkové hraní o postavu s vlastními schopnostmi.

Podklady: Původní manuál Spyro: Year of the Dragon, strany 4 a 8–10.