Titáni (Crash of the Titans)

Titáni jsou velcí zmutovaní nepřátelé v Crash of the Titans, z nichž řadu může Crash po omráčení převzít pod svou kontrolu. V PS2 verzi hry z roku 2007 tvoří tato mechanika důležitou část bojů. Převzatý tvor nepřidá jen ochranu: hráč začne používat jeho vlastní útoky a schopnosti.

Hra pro převzetí používá označení jacking. Crash musí nejprve soustředěně útočit; ukazatel s hvězdami nad nepřítelem ukazuje postup k omráčení. Když se objeví symbol kolečka, lze využít Aku Akuovu moc a na tvora nasednout.

Crash sedí na převzatém velkém titánovi v původním Crash of the Titans pro PS2
Crash ovládá titána v Crash of the Titans, PS2 PAL. Archivní screenshot PSX Data Center; zobrazené hodnoty HUD neslouží jako doklad běžného herního postupu.

Různé tělo, různé útoky

Původní manuál rozlišuje tvory pro boj zblízka a střelecké nepřátele. Ovládání se podle nich mění: jeden využívá rychlé a těžké údery, jiný umožní mířit a střílet na dálku. Výběr vhodného titána proto ovlivňuje způsob vyřešení konkrétního střetnutí.

Omráčení a přesednutí

Při boji je třeba udržovat tlak, protože ukazatel omráčení při přerušení útoků klesá. Z již ovládaného tvora může Crash přesednout přímo na dalšího omráčeného nepřítele. Řetězení převzetí tak pracuje s celou skupinou protivníků: rozhoduje nejen porazit prvního, ale také připravit si další použitelnou příšeru.

Podklady: původní manuál Crash of the Titans pro PS2, s. 6–7.