Titáni (Crash of the Titans)
Titáni jsou velcí zmutovaní nepřátelé v Crash of the Titans, z nichž řadu může Crash po omráčení převzít pod svou kontrolu. V PS2 verzi hry z roku 2007 tvoří tato mechanika důležitou část bojů. Převzatý tvor nepřidá jen ochranu: hráč začne používat jeho vlastní útoky a schopnosti.
Hra pro převzetí používá označení jacking. Crash musí nejprve soustředěně útočit; ukazatel s hvězdami nad nepřítelem ukazuje postup k omráčení. Když se objeví symbol kolečka, lze využít Aku Akuovu moc a na tvora nasednout.
Různé tělo, různé útoky
Původní manuál rozlišuje tvory pro boj zblízka a střelecké nepřátele. Ovládání se podle nich mění: jeden využívá rychlé a těžké údery, jiný umožní mířit a střílet na dálku. Výběr vhodného titána proto ovlivňuje způsob vyřešení konkrétního střetnutí.
Omráčení a přesednutí
Při boji je třeba udržovat tlak, protože ukazatel omráčení při přerušení útoků klesá. Z již ovládaného tvora může Crash přesednout přímo na dalšího omráčeného nepřítele. Řetězení převzetí tak pracuje s celou skupinou protivníků: rozhoduje nejen porazit prvního, ale také připravit si další použitelnou příšeru.
Podklady: původní manuál Crash of the Titans pro PS2, s. 6–7.
