Traffic checking (Burnout)

Traffic checking je mechanika Burnout Revenge, při níž hráč nárazem odhazuje menší civilní vozidla v provozu. Poslané auto může překážet dalším účastníkům nebo zasáhnout závodního soupeře. Provoz tak kromě překážek poskytuje i prostředek útoku.

Mechanika neplatí pro libovolný náraz. Důležité je rozlišovat vozidla jedoucí stejným směrem od protijedoucích a od těžkých autobusů či nákladních souprav, které hráč takto bezpečně neodstrčí.

Odražená auta běžného provozu a hodnocení Traffic Check v Burnout Revenge
Traffic checking v původním Burnout Revenge pro PS2: běžná vozidla odletují po nárazu a hra zásah hodnotí přímo v ukazateli. Záznam přes emulátor PCSX2.

Provoz jako zbraň

Dobře mířený náraz může civilní vůz poslat do dráhy soupeře a způsobit jeho vyřazení. Takový Traffic Check Takedown je jednou z podob takedownu, které uvádí původní PS2 manuál. Samotné odhození civilního vozidla a vyřazení závodníka proto nejsou totéž: první může posloužit k dosažení druhého.

Základ režimu Traffic Attack

V Traffic Attack hráč bouráním provozu udržuje běžící čas a buduje bodový výsledek. Není to stejný úkol jako Road Rage, kde cíleně vyřazuje závodní soupeře, ani jednotlivý pokus v Crash Mode. Rozpoznávání vhodných aut tak ovlivňuje nejen průjezd závodem, ale i samostatnou disciplínu Revenge. Tato pravidla není správné automaticky přenášet na starší Burnout 3.

Podklady: Původní manuál Burnout Revenge pro PS2; WorthPlaying: dobová recenze PS2/Xbox (2005).