Turn-Based (tahový systém)

Turn-based označuje herní systém, ve kterém se rozhodování a provádění akcí člení do tahů podle stanoveného pořadí či fází.

Tah může patřit hráči, celé straně nebo jednotlivé jednotce. Určuje prostor pro výběr akcí a okamžik, kdy se řízení předá dál nebo se vyhodnotí zadané příkazy. Nejde o pojmenování jednoho žánru.

Tah nemusí znamenat jen útok

V tahové strategii může zahrnovat správu měst, přesuny i diplomacii. V deskové hře převáděné na obrazovku může jít o tah figurkou nebo vyložení karty. Společná je organizace rozhodování, nikoli obsah jednotlivých akcí.

Tempo a střídání mají vlastní pravidla

Některé hry nechávají na rozmyšlenou neomezený čas, jiné používají časový limit. Existují i systémy, kde hráči zadávají příkazy současně a hra je následně vyhodnotí. Tahové souboje jsou konkrétní použití tohoto principu: celá hra přitom může mimo boj probíhat jiným způsobem.

Podklady: 2K – původní manuál Civilization VI.