Uživatelské rozhraní (UI)
Uživatelské rozhraní neboli UI je soubor prvků, kterými hra předává informace hráči a umožňuje mu ovládat její funkce. Patří sem nabídky, tlačítka, inventář, mapy, dialogová okna i ukazatele během hraní. Zkratka vychází z anglického user interface.
Rozhraní propojuje hráčův záměr s herním systémem. Výběr položky v inventáři, změna hlasitosti nebo potvrzení dalšího závodu jsou interakce s UI. Dobré rozhraní srozumitelně ukazuje, co lze právě udělat a jaký výsledek měla předchozí volba.
Více než ukazatele na obrazovce
HUD tvoří část rozhraní viditelnou při samotné akci, například zdraví, munici nebo rychlost. UI má širší význam: zahrnuje také hlavní menu a obrazovky, které se objeví při přerušení hry. Některé informace může hra zasadit přímo do svého světa, třeba na přístroj nebo displej, se kterým postava pracuje.
Přehlednost a konzolové ovládání
V Gran Turismo 4 nabízí obrazovka Race Monitor režimu B-Spec přehled pořadí, časů i povely pro jezdce. Je to názorný příklad spojení informací a ovládacích prvků. U konzolových her je důležité čitelné písmo z běžné vzdálenosti od televize, zřetelné označení vybrané položky a srozumitelné pokyny k tlačítkům ovladače.
Podklady: Původní manuál Gran Turismo 4, strana 12; Xbox Accessibility Guidelines: čitelnost rozhraní.
