Zkušenostní body (XP)

Zkušenostní body jsou číselná odměna, která vyjadřuje postup postavy a pomáhá rozvíjet její schopnosti. Anglické experience points se zkracují XP nebo EXP. Hra je může přidělovat za souboje, úkoly nebo jiné činnosti podle vlastních pravidel.

Body nejsou totéž co dosažená úroveň. Zkušenosti se nejprve sbírají a teprve dosažení určité hranice může znamenat postup na další level. Ten pak může přinést vyšší vlastnosti nebo nové možnosti postavy.

Schematická ilustrace: Body ještě nejsou úroveň

Před odměnou: 50 / 100 XP
Odměna: +20 XP
Po odměně: 70 / 100 XP
Modelový práh další úrovně je 100 XP. Odměna posune stav z 50 na 70 XP, takže do zvýšení úrovně zbývá 30 XP. Čísla jsou ilustrativní; konkrétní hry používají vlastní pravidla.

Body a jejich využití

Představme si postavu, které do další úrovně chybí 50 bodů. Odměna 20 XP její postup přiblíží, ale sama ještě nezpůsobí zvýšení úrovně. Je to zjednodušený příklad: potřebné hodnoty i způsob odměňování určuje konkrétní hra. Některé systémy dovolují zkušenosti přímo utrácet za vybrané schopnosti.

Co zkušenosti neměří

XP neříkají, kolik zásahů postava právě vydrží; to vyjadřují body zdraví. Nejde ani automaticky o měnu za nákup vybavení nebo o hráčovu osobní dovednost. Zkušenější postava může mít lepší statistiky, ale správné načasování útoku stále závisí na člověku u ovladače. Opakované získávání zkušeností bývá jedním z důvodů pro grinding.

Podklady: PlayStation Blog: zkušenosti a rozvoj postavy.