Hit Points (HP)

Hit points, zkráceně HP, jsou body vyjadřující stav zdraví postavy nebo jiného herního objektu. Poškození je obvykle snižuje a léčení obnovuje. Když klesnou na rozhodující mez, často na nulu, hra uplatní svá pravidla vyřazení. Konkrétní následky záleží na titulu a režimu.

V konzolových RPG bývá zdraví členů družiny vidět přímo v bojovém rozhraní. Snímek Final Fantasy VII pro PS1 ukazuje aktuální a maximální hodnoty vedle sebe. Španělská verze používá označení PG, zatímco anglické návody často píší HP: jazyk ukazatele může být jiný, základní funkce zůstává stejná.

Aktuální a maximální body zdraví postav ve Final Fantasy VII na PS1
Final Fantasy VII, PS1 PAL španělská verze: zdraví je označené PG, magie PM. Archivní screenshot PSX Data Center.

Aktuální zdraví a jeho maximum

Zápis 271/311 lze číst jako 271 aktuálních bodů z maximálních 311. Zvýšení maximální hodnoty a doplnění právě chybějících bodů jsou dvě odlišné změny. Předmět nebo schopnost proto může ovlivnit každou část jinak podle pravidel hry.

Zdraví nemusí být zobrazené číslem. Může ho představovat pruh, srdce nebo jiné ikony. Některé hry vedle něj používají samostatné brnění, štít či dočasnou ochranu. Z pouhé podobnosti ukazatelů nelze automaticky vyvodit, že všechny představují stejnou zásobu.

HP nejsou počet životů

Počet životů nebo zbývajících pokusů určuje, kolikrát se po neúspěchu můžeš vrátit. HP naproti tomu obvykle řeší odolnost během jednoho aktuálního hraní. Ztráta všech bodů zdraví tak může stát jeden život, ale jiná hra žádné samostatné počítadlo pokusů nemá.

Také porovnávat samotná čísla mezi různými hrami není příliš užitečné. Výsledek ovlivňuje síla útoků, obrana a způsob léčení. Postava s vyšším maximem nemusí automaticky přežít více zásahů, pokud se změnila i pravidla poškození. Pro orientaci proto vždy čti zdraví společně s mechanikami konkrétní hry.

Související pojmy: Mana · Game Over · Respawn.

Podklady: Square: HP a MP v manuálu Final Fantasy X pro PS2.