Stealth Game
Stealth Game je hra, v níž je zásadní pohybovat se nepozorovaně a pracovat s tím, co o tobě protivníci vědí. Sleduješ hlídky, hledáš vhodné cesty a využíváš kryt, ticho nebo převlek podle pravidel konkrétního titulu. Často je výhodnější střetu předejít než ho vyhrát silou.
Metal Gear Solid ukazuje, jak může napětí vznikat z jediného kroku kolem strážného. Nejde jen o schovávání za překážkou: podstatné je pozorovat prostředí, odhadnout okamžik přesunu a mít připravenou reakci pro případ odhalení. Podobné principy mohou být součástí celé hry i vybraných misí.
Informace je stejně důležitá jako zbraň
Hráč čte pohyb hlídek, dostupné úkryty a znamení rostoucího podezření. Někdy protivníci reagují na hluk, zanechané stopy nebo nalezené tělo. Jednotlivé hry však tyto systémy kombinují různě; nelze automaticky přenášet pravidla jedné série do jiné.
Přehledná hra dává najevo, zda jsi skrytý, podezřelý nebo přímo pronásledovaný. Na obrázku z Metal Gear Solid vidíš Snakea u krytu a strážného poblíž. Taková situace ukazuje, proč poloha a načasování často znamenají víc než počet nesených nábojů.
Odhalení může změnit plán
Někde alarm vede k posilám a hledání bezpečného úkrytu, jinde přináší přímý neúspěch úkolu. Další hra dovolí přejít k otevřenému boji. Stealth proto neznamená univerzální pravidlo, že jediný pohled nepřítele okamžitě ukončí celou misi.
Důležitá bývá také stavba prostředí: více cest umožní zvolit obchvat, riskantní zkratku nebo odvedení pozornosti. S tím souvisí návrh úrovní. Pokud hra nabízí plnění různých cílů, můžeš se setkat i s úkoly, jejichž podmínky odměňují tichý postup. Samotná přítomnost možnosti přikrčit se ale ještě nedělá z akční hry stealth titul.
Podklady: Konami – manuály Metal Gear Solid.
