Strategy Game
Strategy Game neboli strategická hra staví na plánování, rozdělování prostředků a rozhodování mezi více propojenými možnostmi. Neřešíš jen okamžitý zásah do nepřítele, ale také následky dalších kroků. Úspěch vzniká z toho, jak uspořádáš své síly a využiješ dostupné informace.
Strategie může pracovat s armádou, městem, ekonomikou nebo menší skupinou jednotek. V Pikmin 4 například rozděluješ úkoly různým Pikminům a využíváš jejich vlastnosti při průzkumu a boji. Je to názorný příklad plánování skupiny, nikoli povinný vzor všech strategických her.
Plán propojuje čas, prostor a zdroje
Jeden úkol může vyžadovat více jednotek, jiný správný typ schopnosti. Pokud všechny síly pošleš jedním směrem, zbývající práce se zastaví. Rozhodnutí proto často obsahuje cenu příležitosti: získáš výhodu zde, ale přijdeš o možnost využít stejné prostředky jinde.
Větší strategie k tomu přidávají výrobu, stavbu nebo výzkum. Jiné se soustředí hlavně na vedení hotové sestavy v bitvě. Měřítko se liší, společné však bývá předvídání důsledků a skládání jednotlivých kroků do účelného celku.
Strategie může běžet v tazích i průběžně
V tahové strategii mají hráči určené příležitosti k provedení akcí. Strategie v reálném čase nechává dění průběžně pokračovat, takže se k plánování přidává rychlé řízení pozornosti. Ani jedna varianta sama neurčuje velikost mapy nebo počet jednotek.
Pojmy strategie a taktika se v praxi překrývají. Užitečné je rozlišovat dlouhodobý záměr a konkrétní postup během střetu. Hra může dát prostor oběma. Taktické RPG navíc propojuje vedení bitev s rozvojem jednotlivých postav. Samotné doporučení hrát promyšleně tedy ještě neznamená, že každá akční hra patří do strategického žánru.
