Taylor Kurosaki
Taylor Kurosaki je výtvarník a herní tvůrce, který pracoval v původním týmu Crash Bandicoot pro PlayStation. Jeho příspěvek zahrnoval práci na úrovních i využití zkušeností s televizním střihem při představení rozpracované hry.
V době, kdy se teprve rodil její veřejný obraz, nebyl Crash známou značkou. Tým potřeboval ukázat, jak vypadá jeho kreslený svět v pohybu a co hráč v úrovních skutečně dělá.
Dvě minuty pro Sony
Andy Gavin popisuje, jak s Kurosakim na konci roku 1995 sestavili z herních záběrů krátké prezentační video. Během dvou dnů vytvořili přibližně dvouminutovou ukázku a dostali ji ke kontaktu v Sony. Podle Gavina zaujala vedení; později se Sony s Universal dohodli na vydání hry.
Člen návrhového týmu
Gavin a Jason Rubin uvádějí Kurosakiho také při vzpomínkách na výběr jména Crash Bandicoot. Na setkání původních autorů v roce 2017 jej Activision představila v roli herního designéra. Kurosaki tam vysvětloval hledání akčního jména, které by vystihovalo povahu hrdiny. Jeho práce tak zasahovala od tvorby herního obsahu po způsob, jak se projekt představí ostatním.
Podklady: Andy Gavin: prezentace původního Crashe; Activision: setkání původních autorů; Andy Gavin: tvorba úrovní.
